Modulmatrix zu den Modulen im Bachelor

Die Modulmatrix listet alle Module im Medieninformatik Bachelor und ordnet sie den jeweiligen Handlungsfeldern zu, auf welche sie jeweils einzahlen. Ebenso werden die einzelnen Module den globalen Studiengangskriterien zugeordnet.

Modul Handlungsfelder Zuordnung Kompetenzen Zuordnung Studiengangkriterien
Pflicht
Semester
ECTS
DUX
DEV
EXA
CREA
INDI
Anforderungen und Bedarfe
Konzepte
Gestaltung
Technologie
Entwurf
Implementierung
Innovation
Management
Kommunikation
Analyse, Studien und Experimente
Situated Interaction
Ethik und Gesellschaft
Selbstlernen und Selbstkompetenz
Medien
Exploration & Kreativität
Entwicklungsmethoden & Prototyping
Global Citizenship
Internationalisierung
Interdisziplinarität
Transfer
3D-Modellierung und Animation SoSe 5
AI in XR Interaction SoSe 5
Advanced Seminar (Projekt) check WiSe 5 check check check check check check check check
Algorithmen und Programmierung 1 check WiSe 8 check check check
Algorithmen und Programmierung 2 check SoSe 7 check check check
Algorithmik WiSe 5
BWL - Finanzierung und Investition immer 5
BWL - Grundlagen immer 5
BWL - Marketing immer 5
BWL - Rechnungswesen SoSe 5
Bachelorarbeit inkl. Kolloquium check immer 15 check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check
Beautiful Interfaces WiSe 5
Betriebssysteme und verteilte Systeme SoSe 5
Business Engineering SoSe 5
Business Intelligence WiSe 5
Circular Bioeconomy immer 5
Communityprojekt check SoSe 5 check check check check check check check check
Cyber-Physische Systeme WiSe 5
Data Literacy WiSe 5
Data Mining (praktisch) SoSe 5
Data-Driven Company WiSe 5
Datenbanksysteme check WiSe 5 check check check check check
Deep Learning, Machine Learning und Künstliche Intelligenz SoSe 5
Einführung in Betriebssysteme und Rechnerarchitektur WiSe 5
Einführung in die Medieninformatik check WiSe 5 check check check
Empirische Forschungsmethoden SoSe 5 check
Enterprise Social Media SoSe 5
Entwicklung von System-Architekturen check SoSe 5 check check check check check check check check
Fallstudien kausaler Inferenz SoSe 5
Führungs- und Verhaltenskompetenzen WiSe 5
Führungs- und Verhaltenskompetenzen - Change Management (Simulation Game) SoSe 5
Game Development in Unity 3D WiSe 5
Gamification SoSe 5 check
Grundlagen der Umweltchemie immer 5
IT Sicherheit check SoSe 5 check check check check check check check check check check
IT fokussiertes Controlling SoSe 5
IT-Betrieb und Service-Management SoSe 5
Identity Management WiSe 5
Informatik und Gesellschaft SoSe 3
Informatik, Recht und Gesellschaft SoSe 5 check check
Informations- und Prozessmanagement WiSe 5
Infrastruktur- und Ressourcenmanagement WiSe 5
Interactive Learning und Serious Games SoSe 5 check
Internet of Things SoSe 5
Kommunikationstechnik und Netze check WiSe 5 check check check check check check
Mathematik 1 check WiSe 7 check check
Mathematik 2 check SoSe 8 check check
Medieninformatik Projekt check immer 10 check check check check check check check check check check check check check check check check check check check
Medienprojekt check SoSe 5 check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check
Mensch-Computer-Interaktion check SoSe 5 check check check check check check check check check check check check check check
Mensch-zentrierte Künstliche Intelligenz check WiSe 5 check check check check check check check check
Mobile Computing check SoSe 5 check check check check check check check
Musikinformatik immer 5
Netzbetrieb und -management SoSe 5
Paradigmen der Programmierung SoSe 5
Personalführung immer 5
Praxisprojekt mit begleitendem Projektseminar check immer 15 check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check
Praxissemester check immer 30 check check check check check check check check check
Produktinnovation in digitalen Ökosystemen check WiSe 5 check check check check check check check check check check check check check check check check
Recht SoSe 2
Requirements Engineering check WiSe 5 check check check check check check check check check check check check check check check
Screendesign check WiSe 5 check check check check check check check check check check
Selbstmanagement immer 5
Sicherheit in Webanwendungen WiSe 5
Social Computing check SoSe 5 check check check check check check check check check check check check
StartUp Bootcamp / Summer School SoSe 5
Stressmanagement und Persönlichkeitsentwicklung immer 5
Studioproduktion Livesendung WiSe 5
Theoretische Informatik check WiSe 5 check check check
Umweltringvorlesung SoSe 5
Visual Computing check SoSe 5 check check check check check check check check check check check check check
Wahlpflichtmodul check immer 5 check
Web Development check SoSe 5 check check check check check check check check check check
Web Frontend Development SoSe 5 check
Wirtschaftspolitik WiSe 5
Zukunft der Informatik gestalten - auf Basis empirischer Daten SoSe 5
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